Fusion 360 Tutorial – Lüfterkabel modellieren (Video)

In diesem Videotutorial zu Autodesk Fusion 360 lernst du von Ümit, wie du einen Lüfterkabel modellierst.

Viel Spaß beim Nachbauen!

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hey leute willkommen auf meine
youtube-kanal zepter drei wenig wie ihr
sehen könnt bin ich heute mit dem t
shirt an
wetter ist einfach nur genial noch über
die vertrage jetzt über die
osterfeiertage hoffe ihr genießt die
schöne zeit damit dass euch nicht
langweilig wird habe ich wieder etwas im
typischen vorbereitet und zwar handelt
es sich diesmal nicht um den lüfter hier
und zwar um das kabel massen zwar nicht
manchmal ist man in führen soweit und am
ende doch mein antrieb sich ein bisschen
angeben möchte und sagen möchte was man
so beherrscht bieten was man halt weiter
ist als andere
da kann man auch kabel rein modellieren
und das detail am ende richtig kein aus
doch zwar renderings gemalt einmal
gemacht auf die stelle können wir uns
mal dann auch unter dem detail angucken
wie es aussieht
wir werden das hier ähnlich modellieren
das einzige was ihr machen sind nur zwei
aber nicht drei damit das einfach nicht
so viel zeit aufnehmen damit einfach und
übersichtlich
daher sage ich mal wir wechseln zu
führen dann kann ich euch mal hier das
modell bisschen erklären ich habe das
jetzt kabel testaufbau genannt und habe
schon einen grundkörper erstellt also
die grundplatte hier dann das board ob
ich bei bobcats heruntergeladen also
merkt euch die alte kette ist wirklich
sehr gut da kann man viele sachen
herunterladen muss ich alles selbst
modellieren
also das board habe ich fertig unter
geladen
die groupies modelliert dann sind hier
dieses tandems hier abstandshalter aber
auf die ganzen details noch mal nicht
gehen unten sind abstandshalter
schrauben wie ihr sehen könnt ist es
hier alles einzelnen komponenten
aufgebaut da man was man nicht braucht
oder braucht ein und ausblenden kann und
das ist sehr wichtig bei solchen großen
modell ist der lüfter bin habe ich auch
auf köpfe gefunden habe ich nur ein
bisschen erweitert dem kabel hier waren
drei adern ihr habt einfach mal zwei
gemacht und wichtig ist die vorarbeit
bevor man so ein kabel modelliert das
heißt man muss wissen was man eigentlich
machen möchte wir möchten von hier
durch aber verlegen
ihr hin und hier in den stecker weil das
habe ich auch auf geld gefunden und hier
sondern die zwei adern rein
dafür müssen wir ans plan erstellen die
rohen zwiebeln zwiebeln brauchen wir für
die
verteilung von dem kabel also für das
verdrehen es muss nicht immer sein aber
es sieht am ende geld aus der siegerin
im anschluss auf den renderings
realitätsnahes aussieht
ja und dafür ist die vorarbeit sehr
wichtig wenn wir die vorarbeit gutmachen
müssen wir nur noch mit dem swing hin
und her spielen und die feinheiten
anpassen
das heißt wir brauchen zuerst mal diese
ebene
da legen wir eine skizze drauf das
können wir auf der obersten ebene machen
weil diese skizze ist für uns nicht
wichtig die kann die auf der obersten
ebene liegen als jene skizze und wir
sehen könnt hier viele sachen entweder
gehen ja aufschneiden und können schon
modellieren mag ich nicht so sehr
blende sehr gerne er die modelle aus dem
die mir im weg stehen und skizziert gang
dann gehen wir auf p wie geholt jetzt
hier
was wir brauchen ist hier die mitte
da kommen wir auch gleich darauf warum
wie ich in dem mit erfahrung wenn wir
machen da einen konstruktions linie was
noch wichtig ist wir müssen hier einen
punkt setzen
die müssen wir dann später fangen die
mit dazu bekommt fahren mir einfach mit
der maus auf die mit
agieren darf dann ist das ding hier dann
können wir die skizze beenden
und jetzt kommt das wichtigere
eigentlich wollen wir diese skizze
erstellt haben
das geht dann über konstruieren
und dann müssen wir so eine mittelachse
hier das nennt sich dann ab notrecht an
punkt das heißt wir wählen eine fläche
aus und einen punkt dass es dann dem
er will nicht
man noch mal habe ich dieses falsche
ausgewählt
es ist axel dyck und lotrecht zu fläche
an punkt heißt
also die fläche aus werden und hier
unseren punkt an sehen wir dass wir auf
diese fläche hier eine achse erstellt am
die ist für uns wichtig später können
wir unseren plan an diese achse hier
ausrichten
hier brauchen wir die die erscheint dann
auch hier die können wir dann jederzeit
außen einblenden
unser erstes features erstellt was wir
brauchen und das zweite ist der stecker
auf dem stecker brauchen wir auch so was
ähnliches daher nennt wir das board ein
ihr könnt die skizze auf die pins league
oder hier in den stecker ich will es auf
die pins legen wegen kommission damit
die komponenten keine koalition haben
möglichst auf die pins legen falls wir
gehen auf skizze erstellen wählen hier
diese oberfläche aus
in auf projizieren
bcm diät- und den hier auch
was wir hier brauchen ist auch die
mittellinie von diesen beiden dinge an
das heißt wir gehen hier auch die mitte
und hier auch
und machen hier eine konstruktions linie
drauf und machen genau das gleiche auch
mit dem punkt setzen hier ein punkt in
dem mit
ist dann hier ist zwar außerhalb der
mitte aber es ist halt ungefähr den
winter ist okay
und hier brauchen wir auch im
mittelpunkt also dass hier können hier
noch so eine linie hinsetzen
ja auch
als konstruktions linie hinterlegen
so
brauchen wir hier ein kreis
mit c oder hier mittelpunkt durchmesser
auswählen
wir brauchen ein durchmesser von 12 14
1,25 ist unsere
aber starke von außen von daher 125
wenn das hier erstellt ist mir
eigentlich fast fertig
und dann kommen wir noch mal auf
konstruieren und gehen unten auf axel
ott euch zu fläche an punkt das heißt
wir wählen irgendeine von den aus
ainring die hier neben dem untier
dann sehen wir auch wie hier unsere
achse mittellinie erstellt wurde und auf
diese fläche erstellen wir eine
erweiterte ebner
und die steht eigentlich für mich
perfekt also wir können aber wir wollten
diese ebene um hier eine skizze
anzulegen und diese skizze ist für uns
wichtig dass unsere referenz später
wir könnten auch ohne diese achse das
modellieren aber so finde ich das viel
einfacher das heißt jetzt nehmen wir
diese fläche hier haut
machen hier eine linie nehmen wir mit
also greifen im mittelpunkt hier
wenn man ihn nicht greifen können dann
gehen wir auch produzieren und
projizieren uns die mitte von dort ist
überhaupt kein problem und erstellen uns
hier eine linie und geben dem natürlich
maske also 67 mm weiß ich noch nicht
genau das wird sich dann im laufe der
zeit ergeben
machen wir auch zu der konstruktions
linie und somit
amir die wichtigsten features schon
erstellt für unseren kabel so jetzt
können wir die grundplatte kurz
einblenden damit unser kabel keinen
direkten kontakt mit der moden platte
hat würde ich einen versatz ebner machen
das heißt ich will hier den boden aus
drei millimeter weiter nach und auf
diese ebene möchte ich jetzt mal spline
legen und da würde ich jetzt eine neue
komponente erstellen
und sagen das ist hier das kabel mit den
zwei jana
und jetzt hat würde ich hier eine skizze
drauflegen auf diese ebene ja einfach
auswählen und jetzt kommt eigentlich das
coole
wir haben ihn ausgewählt dann wählen wir
hier unseren features klein aus
wangen hier irgendwo einen eher an
wir können das hier bis hierher ziehen
aber dann sieht es nicht so realistisch
aus deshalb würde ich zum beispiel an am
erstens machen so wie hier hier auf
jeden fall ein weil wir müssen ja hier
irgendwie durch das gitter durch ihr
vielleicht noch ein so
dann würde ich hier noch ein so setzten
ihr das so ein gefühl sache das
entwickelt sich mit der zeit wenn ihr
das mehrfach gemacht
wichtig ist dass sie ungefährlich hier
an diesem punkt angelangt am ende ich
würde sagen hier vielleicht noch ein und
so und jetzt bestätigen
jetzt denkt man sich okay wir haben das
jetzt stellt es ist aber es fehlen noch
wirklich viele sachen
so
in diesen komplett weg von denen hier
dazu würde ich mal was die grundplatte
ausblenden die städte uns im weg wir
können jetzt wenn wir hier 3 d s kids
aktivieren
dann können hier auf wohin sident gehe
diesen um tier ausgehen wer damals ich
mag ihren jetzt richtig ausgewählt und
die hier greifen in der mitte
da bin ja genau jetzt seht ihr diese
linien geht einfach zu dem das ist dass
das ist das neue feature ein vorher ging
das auch mit seiner skizze das müsste
man nur über die optionen aktivieren
jetzt ist das direkt in der skizzen
palette mit integriert jetzt seht ihr
den anfang hier hoch und deshalb richtig
genial und das gleiche möchten wir hier
auch machen aber es würde ich hier ein
problem sein
einen moment ich zeige euch warum ich
musste was mal richtig drehen soll
vorne
und man sieht hier
wir können auch die platine jetzt
ausblenden weil dass es dann zu viel
detail hier gar zu sehen wenn wir das
mit dem hier verbinden ist es noch nicht
gut
also es würde genauso funktion das kann
man jetzt mal machen hier
mit diesem punkt hier verbinden
so bezahlen unter angegriffenen gehen
wir noch mal zurück weil ich
wahrscheinlich falls selektiert habe
nochmal ausblenden das board noch mal
auf präsident
u
jetzt habe ich denk und was jetzt
wichtig ist wir müssen jetzt hier am
plan schon arbeiten das heißt
die kinder hätten wir legen uns
diese punkte aus
wo kriege ich
ein moment
[Musik]
punkte anzeigen ist wichtig
wir müssen jetzt diese punkte hier
auswähle
1
am besten drei stück davon oder so das 2
wir sagen jetzt machen wir drei mit
steuerung können wir die selektieren wir
jetzt machen wir diese ansicht und gehen
auf m können wir das ding einfach nach
oben ziehen und das ist wichtig das
heißt über überhalb diesem punkt ist
jetzt kommen ja auch zu denen warum das
so sein soll weil wir wollen das jetzt
tangential stellen deshalb haben wir
diese linie erstellt damit wir dieses
bleiben hier
denn zial hierhin schlanken anbieters
viel viel schöner aus
und hinten möchten wir genau das gleich
auch machen
deshalb haben wir diese achse hier
hingestellt das können wir dann hier
auswählen das als wir wählen nur als
plan aus und dann die linie war zu viel
da nicht noch mal da hier die linie noch
mal
und die erzählt ihr dass ihr tangential
des sieht halt smoother aus kommt auch
viel schöner über
jetzt können wir diese skizze bänden für
das erste
da wir jetzt in dem kabel fischer drin
sind können wir eigentlich schon unsere
web erstellen
und jetzt kommt echt also ich weiß das
ist halt ein super toll unser liebling
es gibt hier etwas was sehr wichtig ist
was euch vielleicht nicht aufgefallen
ist es ist ein körper es ist sehr
wichtig dass ein körper ist wenn man
mehr der körper macht dann wird das mit
dem sieg nicht klappen
also machen wir ein körper willen den
hier aus
hey
dass ich was ist egal wen das hier auf
und wen unseren vater
jetzt hat sieht das eigentlich als aus
aber fürs erste sie kommt das gut rüber
aber ich will noch nicht alles verraten
wir machen das jetzt erst mal wirken
hier okay dann sehen wir schon mal dass
hier irgendwann kabel liegt und ich kann
euch eins sagen solange da kein farbe
drauf ist sieht das noch nicht so ein
lande
sagen die achse blenden wir mal außen
sieht das als ein aufgeräumter aus dann
bleiben wir noch die grundplatte 1
und jetzt hat
und mir eigentlich zu dem was
interessantes gegen auf ändern
in auf darstellung
wer den flächen aus nun fragten wir die
linke seite hier soll rot sein und die
hier
jetzt sieht das eigentlich schon recht
interessant aus denkt man sich
es ging hat hier hinten kontakt das ist
mir alles schon klages machen wir alles
gleich
aber was jetzt geil ist
hier haben wir diese verteilung dieses
verzögern das könnte mir jetzt machen
das ist genial
deshalb habe ich das im vorfeld noch
nicht gemacht weil ich euch das jetzt
zeigen wollte
jetzt gehen wir hier noch mal reinmachen
rechtsklick auf unserem element
bearbeiten und wichtig ist hier der
drehwinkel
ist wirklich also man kann hier hoch
gehen bis auf keine ahnung ich habe noch
nicht probiert aber wir können wir jetzt
hier zwei beispiele machen einmal machen
wir 360 grad und gucken uns das mal an
ihr werdet sofort den unterschied
feststellen
dass das so lang so leicht verdreht ist
wie in realität halten
ihr seht das note geht langsam nach
unten dass schwarzenberg oben
und wenn man das noch krasser machen
möchte also diesen effekt weiter aus
wohnen will muss man mit dem wert hier
hochgehen machen niemals 5000 auf diese
länge sind 5000 sehr gut das sieht dann
schon richtig
die linke sieht das hier schon echten
einsatz
eigentlich sind wir schon auf einem sehr
sehr guten weg
jetzt wollen wir hier unseren kontakt
erst mal meinen wir haben kontakt es
stört uns das heißt wir gehen hier bei
uns ein kabel feature dann können wir
unsere spitze noch mal ein blind
wir brauchen nur die scripts
einzublenden sonst nichts den körper
kurz ausblenden um hier dieser punkte zu
fassen das heißt hier und den noch mal
mit steuerung
so markieren
am besten in dieser ansicht gehen wird
und eindrücken wenn gm drücken dann
ändern wir
kennen wir das hoch und runter
verschieben wie ihr sehen könnt kann ich
dann einfach hier das ding hier in der
mitte schieben und habe keinen kontakt
mehr zu den den bächen mir und sagt ihr
okay
und das gleiche machen wir hier auch
hier ist es nur ein bisschen anders hier
die blend mal kurz das wort
wir haben hier ein problem das guckt
hier unten leicht wird und wir haben die
wölbung drin um das zu machen müssen
denn es gibt vereine auf skizze
bearbeiten und hier
ein punkt selektieren und dann können
wir über diese flächen hier die
verschieben aber wir können das nur mit
dem verschieben das heißt auf m gehen
und dann ihr runter dann zieht sich
dieser stein wieder nach oben wir sehen
können werden wir das nach oben drücken
hier mal okay und blenden
gleich fertig ist sein körper wieder ein
und gucken uns das mal an ob das jetzt
hier ein kontakt hat wie ihr sehen könnt
hat das jetzt kein kontakt so haben wir
jetzt unseren kabel auf die stelle
gemacht also man kann hier noch viel
feiner modellieren kommt es darauf an
wieviel brocken wie viel lustiger
mitbringt aber das ist jetzt nur ein
kabel von vielen möglichen wenn man uns
hier die platine anguckt könnte man hier
noch ein lüfter anschließend hier sind
die stepper motoren jedes die dom
zuleitungen und alles kann man wirklich
bis zum ende hier sich austoben
jetzt planen wir mal die skizze aus aber
es fehlt uns noch was
wie würde ich hier unser grundplatte
kurz ausblenden
und was uns fehlt es ist die verbindung
zu dem stecker hier
wie schon erwähnt ist es ein körper wenn
mir das mit zwei körpern machen dann
klappt dieses lied nicht und das lasse
ich immer für das ändern
das ist sehr wichtig dass am ende zu
machen ist weil wir wollen dass hierüber
erhebung mit diesen zwei flächen wohnten
verbinden
man kann hier
eine skizze also wir haben diese ebene
erstellt man könnte auf dieser ebene
anschuldigungen vollständig einblenden
die hier auf dieser ebene könnten wir
hier auch spence ziehen dann würde das
ein bisschen schöner aussehen aber das
machen wir nicht das wird er zu viel
zeit in anspruch nehmen wir machen das
auf einfache art und weise
wir gehen jetzt hier hin und sagen
aktivieren wir unseren habe und der
aktivieren meinetwegen das board weil
das einfach für den hier sorgt
und wichtig ist wir brauchen hier eine
neue spitze
wählen das aus
jetzt genau wir möchten diese gül mit
sie zwar das projiziert und wir brauchen
zwei verschiedene kreise
ansonsten klappt unsere sleep nicht das
heißt hier ein kreis
wir sehen können ist immer dieses
feature hier aktiv den kümmerte
aktivieren das kommt das nächste mal
wenn wir eigentlich in die skizze wieder
reingehen der weg aber ist egal
also nicht täuschen lassen das ding ist
dann wahrscheinlich das nächste mal wenn
man die skizze geht können wir mal kurz
zusammen gucken müssen sei nicht weg
sein wie ihr sehen könnt ist es auch weg
man sieht das auch nicht mehr so
jetzt hat
in der über hebel
hier hier genau und sagen ich weiß jetzt
nicht was schwarz und was gut ist ich
nehme jetzt weil es hier so gut gekommen
ist nämlich mal links als schwarz und
rot weiß jetzt dass ich jetzt nicht
auswendig und will gar nicht gucken
wählen die flächen aus die sich da oben
verbinden sollen also linksklick erste
fläche zweite fläche mit steuern dann
gehört das alles zu profil 1 dann hier
nach oben
links klicken dann werden wir unser
profil 2 aus aber wir sinken kann fehlt
die äcker wie können wir hier mit ihr
auswählen mit euro
dann haben wir hier zwei flächen und
verbinden das mit indoor oben
jetzt sind die skizzen ausgeblendet die
müssen wir wieder einblenden
erst hier runter und hier wer war das
die skizze
auch nicht mehr
und gehen hier auch aufhebung
und machen das gleiche wählen dass hier
aus
und ihr um
linker mausklick
und hier noch mal mit steuerung die
andere fläche mit auswählen und jetzt
ist wichtig hier ist ausschneiden das
ändern die auch verbinden
jetzt haben wir hier zwei körper
erstellt die damit verbunden sind immer
unser skizzen aufblenden damit das alles
aufgeräumter aussieht
o
und gehen auf die oberste ebene
und werden das noch ein wie gesagt man
könnte das noch mit dem spleen machen
dann sieht das ein bisschen noch schöner
aus ist jetzt nicht so relevant ich
glaube ihr habt verstanden was ich meine
welche auswählen das ding hier ist wo
das ding hier so schwarz das machen wir
immer zu ende
weil wenn wir den winkel ändern beim
sweep hier
er ist ja auch 5000 grad der jetzt auch
2000 ändern dann kann das sein dass die
kabel andersrum stehen zum beispiel dann
würde sich die erhebung einschneidend
dann kann man das nicht mehr modellieren
deshalb das als letzter punkt machen ist
sehr wichtig und hier sieht man ist noch
die achse aktiviert es ist in der
konstruktion hier drin einfach
wegdrücken
dann kann man auch unser großvater mit
dem board aktivieren kurz abspeichern
so
hier sehen könnt haben wir jetzt auf die
schnelle ein kabel rein gelegt was
richtig genial aussieht kann euch bei
den füßen kann man halt mit solcher
sachen zeigen was man alles machen kann
ich kann euch hier nochmal was geiles
zeigen und ob ihr was ich noch mit so
einfach just for fun eingefügt hier
rechtsklick auf das gelenk und sagen
modell animieren und gucken wir uns das
mal an
der lüfter das ist halt echt geil wenn
wir dann jetzt auch noch
steuerung vier gehen dann sehen wir wie
alles muss aussieht keine anerkannten
mehr zu sehen dann dreht sich das teil
dann kann man das den leuten zeigen ihr
wenn dieser kabel hier verbinden
verbunden ist dann würde der lüfter
funktioniert
ja
mit dem modell denn die jetzt eigentlich
durch
ich würde noch euch kurz was zeigen
wenn man das ding
verändert hat wie es aussehen kann ja
also das ist halt schon 14 sinken
war man sieht dann hier diesen
geänderten bereich und auch die platine
das sieht am ende wenn es kein anderer
das sieht das alles wie die teile auf
und da kann man dann halt auch ein
bisschen angeben man sieht auch den
lüfter der sich schon genial aus und
hier wenn man sich das hier anguckt
sieht man hier die adern diesen halt
schon echt nice aus und ich habe jede
stadt ist gewählt beim rendern damit
ihre wichtigen lichteffekten sieht man
dann auch wie das jeder auch auf dem
boden spiegelt das kann man alles ein
ausschalten beim rendern
dann kann man sich das hier auch im
detail bisschen angucken hier sieht halt
schon sehr sehr realistischer auch
dieses miteinander verdrehte ist schon
echt nice also man kann da ein fußen
halt echt viel rausholen
die wehrleute
wie ihr sehen könnt haben wir jetzt in
kirchen gemeinsam etwas modelliert was
eigentlich sehr einfaches aber man muss
nur wissen wie es funktioniert
als wir haben eins bleiben erstellen
nicht einmal drei bier sondern nur 2d
und haben denn dann später mit diesen
befehl m und spitzer unten
die wird und es bleibt xp wegbewegt das
ist im nachhinein überhaupt kein problem
so arbeite ich am liebsten man kann auch
ins klein wenn man ganz genau weiss was
man machen möchte kann man auch direkt
in 3d modellieren geht auch kann ich
auch empfehlen aber man muss sich da
reinwachsen das auch ein bisschen zeit
und verständnis
ja ich hoffe das video hat euch gefallen
ihr hattet spaß dabei werden auch
demnächst noch weitere videos machen in
richtung fusion hoffentlich ja dann
bleibt gesund bis zum nächsten video und
genießen auch die schöne feiertage ist