Fusion 360 Tutorial – Türklinke / Türgriff modellieren (Video)

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In diesem Videotutorial zu Autodesk Fusion 360 lernst du von Ümit, wie du eine Türklinke oder einen Türgriff, modellierst.

Viel Spaß beim Nachbauen!

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Fusion 360 Türklinke / Türgriff einfach Modellieren – Pfad – Abrunden – Ebene – Erhebung – Zep To – YouTube

Einleitung

In diesem YouTube-Video von Zep To 3D Druck lernst du, wie du eine Türklinke in Fusion 360 modellieren kannst. Das Video konzentriert sich auf einfache Modellierungstechniken und erklärt die einzelnen Schritte Schritt für Schritt. Es werden dabei Funktionen wie Abrunden, Projezieren, Skizze, Bohrung, Ebene und Erhebung verwendet.

Das Wichtigste in Kürze

Du erstellst zwei Komponenten: den Griff und die Abdeckung. Das Video erklärt die Verwendung von Ebenen, um die Form des Griffs zu definieren, und zeigt, wie du mit Skizzen und Spiegelungen effizient modellieren kannst. Am Ende wird die Türklinke so gestaltet, dass sie einfach zu drucken und zu montieren ist.

Einzelne Schritte

1. Komponenten erstellen [01:17]

Zu Beginn erstellst du zwei Komponenten in Fusion 360: „Klinke“ und „Abdeckung“. Das ermöglicht es dir, beide Teile separat zu bearbeiten und später zusammenzufügen.

2. Griff modellieren [01:53]

Du beginnst mit dem Griff. Eine Skizze in der oberen Ansicht legt die Grundform fest [02:09]. Linien und Bögen werden verwendet, um die gewünschte Form zu erzeugen [02:38]. Dabei wird auf Tangenten geachtet, um einen glatten Übergang zu gewährleisten [03:31].

3. Ebenen verwenden [05:09]

Ebenen entlang von Kanten werden definiert, um die Form des Griffs weiter zu verfeinern [05:19]. Diese Ebenen dienen als Grundlage für weitere Modellierungsschritte.

4. Skizzen und Spiegelungen [06:35]

Neue Skizzen auf den definierten Ebenen helfen dir, den Griff detaillierter zu gestalten [06:35]. Die Spiegelungsfunktion wird eingesetzt, um symmetrische Formen zu erstellen [08:07].

5. Erhebung und Abrunden [10:16]

Die Funktion „Erhebung“ wird verwendet, um den Griff dreidimensional zu gestalten [10:16]. „Abrunden“ verleiht dem Modell eine glatte Oberfläche [11:22].

6. Befestigungselemente [12:54]

Für die Befestigung der Türklinke werden Löcher für Gewindeeinsätze erstellt [12:54]. Der YouTuber empfiehlt dabei die Verwendung von RUTHEX Gewindeeinsätzen.

7. Abdeckung modellieren [19:21]

Ähnlich wie beim Griff, wird die Abdeckung mithilfe von Skizzen und Ebenen modelliert [19:26]. Dabei wird darauf geachtet, dass die Abdeckung die Form des Griffs umschließt und gleichzeitig genügend Spielraum für den Zusammenbau bietet.

8. Kollisionsprüfung [22:37]

Am Ende wird eine Kollisionsprüfung durchgeführt, um sicherzustellen, dass der Griff und die Abdeckung sich nicht überschneiden.

Fazit

Das Video zeigt dir auf verständliche Weise, wie du eine detaillierte Türklinke in Fusion 360 modellieren kannst. Die Verwendung von Ebenen, Skizzen und Spiegelungen wird gut erklärt, sodass du die Techniken direkt in deinen eigenen Projekten anwenden kannst. Du lernst dabei wichtige Modellierungstechniken kennen und erhältst Tipps für einen optimalen 3D-Druck.

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